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    Light Novel

    »Demons‘ Crest«: Light Novel war nicht geplant

    Von N. N.14. Dezember 2022
    © REKI KAWAHARA Illustration: Yukiko Horiguchi; KADOKAWA CORPORATION

    Im November konnte Erfolgsautor Reki Kawahara abermals ein neues Kapitel aufschlagen, denn fast zeitgleich zur Veröffentlichung seiner neuen Light Novel »Demons‘ Crest« startete deren Umsetzung als Webtoon in der »Hyke Comic«-App. Dass der Anfang einer neuen Reihe für den Schriftsteller selbst ungelegen kam und warum sie am Ende dennoch Gestalt annahm, verriet er nun in einem Interview. Mehr dazu im Folgenden.

    Start im November

    Am 10. November war es so weit und mit dem ersten Band von »Demons‘ Crest« erhielt die neue Light-Novel-Reihe von Reki Kawahara durch Dengeki Bunko Einzug in den japanischen Handel. Dabei verriet der Autor kürzlich in einem Interview, dass er die Geschichte bereits in 2016 entwickelt habe, diese aber wegen des hohen Arbeitspensums an seinen bestehenden Serien auf Eis legte. Am Ende war es Kazuma Miki von Straight Edge, der als Gründer des neuen Webtoon-Labels HxSTOON Kawahara auf eine Webtoon-Adaption von »Demons‘ Crest« ansprach und die zeitgleiche Veröffentlichung des Romans vorschlug. So kam es, dass der Autor letztendlich trotz seiner Unsicherheiten mit in das Boot stieg, dessen Dimension seine Erwartungen und Vorstellungen noch übersteige und somit vor allem stark unter Druck setze.

    Dennoch liegt dem Liebhaber von MMORPGs sein neues Projekt »Demons‘ Crest« sehr am Herzen und er habe schon lange ein Ensemble-Drama ausarbeiten wollen, in dem jede Figur eigene Ziele verfolge. Dabei habe ihn vor allem die Kombination von jüngeren Charakteren im Grundschulalter, deren Umfeld und Beziehungen noch sehr dicht und verstärkt durch Hierarchien geprägt seien, in einer VRMMO-Todesspiel-ähnlichen Welt gereizt. Einerseits habe er auch die Altersspanne seiner Zielgruppe herabsetzen wollen, andererseits unterscheide sich das Verhalten von Kindern zu seinen früheren Figuren, da sie zwar durchaus ausgeprägte Bewältigungs- und Entscheidungsfähigkeiten das Spiel betreffend hätten, es ihnen aber noch an Emotionskontrolle und gesellschaftlichem Verständnis fehle, sodass sie in Extremsituationen eben doch Kinder seien, die in Panik und Zankereien geraten würden.

    Alles in allem habe Reki Kawahara mit Yuma Ashihara einen Protagonisten erschaffen wollen, der sich durch seinen recht neutralen Charakter von den bisherigen unterscheide und als fröhlich aufgewachsener spielbegeisterter Junge im Laufe der Geschichte gezwungen werde, trotz unkalkulierbarer Faktoren und fehlender Lebenserfahrung schwierige Entscheidungen zu treffen. Dabei ließen gerade die charmanten Illustrationen von Charakterdesignerin Yukiko Horiguchi die Figuren und Schauplätze in der Light Novel zum Leben erwecken, wohingegen das vertikale Format der Webtoon-Adaption vor allem den Kampfszenen Kraft verleihe und gekonnt Tempo und Bewegung in das actionreiche Abenteuer bringe.

    Am Ende steht für den erfolgreichen Schriftsteller von »Accel World« und »Sword Art Online« fest, dass er sein langjähriges Ziel als Autor überleben zu wollen, mittlerweile erreicht habe und sich nun mit der Vollendung der beiden seit 2009 laufenden Roman-Reihen auseinandersetze. Denn auch wenn er noch keine genaue Anzahl von Bänden oder Jahren nennen könne, sei es definitiv an der Zeit, den Abschluss der Werke als Ziel fest im Auge zu haben.

    Mehr zum Thema:

    • Reki Kawahara über das Ende von »SAO« + »Accel World«
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    Cover von Band 01:

    © REKI KAWAHARA Illustration: Yukiko Horiguchi; KADOKAWA CORPORATION

    Handlung:

    Die Geschichte spielt in einem Mixed-Reality-Spiel, das sowohl virtuelle Realität als auch erweiterte Realität kombiniert. Die Geschichte beginnt mit dem Betatest des neuen Virtual-Reality-Fantasy-MMOs namens Actual Magic, kurz AM.

    Der Sechstklässler Yūma Ashihara ist begeistert von diesem MMO, das aus einer neuen Technologie hervorgegangen ist, und beginnt mit seinen Freunden zu spielen und Dungeons zu bezwingen. Nach einem Tag Spielzeit meldet sich Yūma aus dem Spiel ab – zumindest dachte er das. Nachdem er einen Dungeonboss besiegt hat, wird Yūmas Avatar von einem seltsamen roten Licht eingehüllt, woraufhin er das Bewusstsein verliert.

    Als Yūma wieder zu sich kommt, erwacht er in einer »neuen Welt«, in der sich der VRMMO mit der realen Welt vermischt hat. Bevor er in der Lage ist, die Situation vollständig zu verarbeiten, trifft Yūma auf seine schöne Klassenkameradin Sumika Watamaki – nur hat sich ihr Aussehen dramatisch verändert und ähnelt nun den Monstern des Spiels.

    Via Light Novel News

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